Bêta Gratuite, sans pub, iPhone et Android

Tu joues,
le lapin compte.

Skyjo, Rami, Yams, Skull King… Choisis ton jeu : la feuille de score est déjà prête. Un téléphone au milieu de la table, et plus personne ne recompte.

Psst… ce site compte tes points. Le lapin en a déjà 40.

L'accueil de l'app : le bilan de Camille, 14 parties et 8 victoires, et ses jeux favoris. Une partie de Skyjo en cours : quatre joueurs, leurs scores et le joueur dont c'est le tour. Le podium de fin de partie, avec la couronne du gagnant.

Range le crayon.

Le carnet de scores résiste depuis des générations. Il a fait son temps : voici ce que la table y gagne.

  • « Attends, t'avais combien ? »Le classement en direct, sous les yeux de toute la table.
  • La colonne additionnée deux foisDes totaux toujours justes, et une calculette dans le pavé.
  • « C'est à qui de jouer ? »Le tour de table suivi, joueur après joueur.
  • Le carnet perdu d'un été à l'autreChaque partie gardée, avec ton bilan de victoires.
La saisie d'un score : le pavé numérique calcule 12 + 5 = 17 avant de l'ajouter.

Ton jeu est déjà là.

Dix jeux de société réglés d'avance, et le compteur de points pour tous les autres. Retourne les cartes : chacune te rapporte 3 points.

0 carte retournée sur 11 Ton jeu n'est pas dans la liste ? Le compteur de points s'adapte à tout, et tu peux même décrire tes propres règles.

Une partie, là, tout de suite.

Premier à 50 points. Lance les dés : l'app additionne, reclasse et passe la main. Léa et le lapin jouent leur tour tout seuls.

  • Le joueur dont c'est le tour, en vert
  • Le classement qui se réordonne à chaque point
  • La fin de partie détectée, et le podium
Course à 50 Manche 1
  1. Toi 0
  2. Léa 0
  3. Le lapin 0

À toi de lancer.

Mesure pétanque

Qui tient le point ?

Une photo, et le téléphone tranche. Il mesure bord à bord, désigne la boule qui tient le point, compte les points de l'équipe… et avoue quand c'est trop serré pour trancher.

  • Le cochonnet sert d'étalon, rien à régler
  • Bord à bord, au millimètre
  • « C'est trop serré » plutôt qu'un faux gagnant

…

Glisse les boules, le verdict suit. Au clavier : Tab puis les flèches.

La partie est finie. Pas l'histoire.

Le podium d'abord, puis tout ce qui reste quand on range la boîte.

Le podium d'une partie de Flip 7 : Camille gagne avec 214 points, devant Inès, Hugo et Léa.
Le podium. La couronne, les confettis, et les ex æquo traités comme il faut : à égalité, personne n'est deuxième.
L'historique : 14 parties, 8 victoires, 57 % de victoires, puis la liste des parties jouées.
L'historique. Toutes tes parties, ton bilan de victoires, et « Rejouer » avec la même tablée en un geste.
Le partage. Envoie la partie par lien ou par QR code : les autres joueurs l'ajoutent à leur historique.

Le couteau suisse de la table.

Depuis l'accueil, même sans partie en cours.

Minuteur

Pour celui qui réfléchit un peu trop longtemps à son coup.

Dés

Un, deux ou trois dés, quand les vrais ont roulé sous le canapé.

« Si tu perds, accuse les dés… pas le score. »

Mesure pétanque

Photo à l'appui, pour trancher sans se fâcher. Un appui long sur l'icône de l'app ouvre directement la caméra.

Essayer plus haut
Bêta

Ta règle maison a sa place.

Un jeu de famille, une variante inventée un soir d'été ? Décris-le une fois : comment on compte, comment ça finit, qui gagne. Il rejoint ta bibliothèque, à côté de Skyjo et de Yams.

C'est encore en bêta : ça bougera, et tes jeux créés suivront les mises à jour.

Tes parties restent chez toi.

  • Pas de compte. Tu ouvres l'app, tu joues. Ni e-mail, ni mot de passe.

  • Aucun serveur à nous. Les scores, les joueurs et les jeux vivent dans ton téléphone.

  • Une sauvegarde à toi. Sur iPhone, une copie privée dans ton iCloud, si tu l'actives.

  • Des rapports d'erreur anonymes. Ni ton nom ni tes scores, et tu peux les couper dans les Réglages.

Partie terminée

Le lapin gagne par forfait.

Tu n'as marqué aucun point. Retourne quelques cartes, lance les dés, tranche un point de pétanque : il n'est pas imbattable.

  1. Toi02
  2. Le lapin401
  3. Le crayon03
Le lapin de Point + Point, pouce levé, appuyé sur un téléphone qui affiche l'accueil de l'app.

À ton tour, pour de vrai.

La bêta est gratuite et sans pub. Choisis ton téléphone :

iPhone

Rejoindre la bêta sur iPhone

Elle passe par TestFlight, l'app d'Apple pour les bêtas. Le lien te guide pour l'installer.

Sur ordinateur ? Scanne ce code avec l'appareil photo de ton iPhone.

Android

  1. Rejoins le groupe des testeurs avec ton compte Google.
  2. Active le test, puis installe l'app depuis Google Play.

Le même compte Google aux deux étapes, celui de ton téléphone.

Un souci pour rejoindre ? Écris à contact@pointpoint.app. Ensuite, sur l'App Store et Google Play, l'app restera gratuite avec quelques pubs, jamais en pleine partie, ou sans aucune pub contre un achat unique.